Jovan će na Thrillerfestu u okviru Play!Con Spring konrferencije, govoriti o psihološkoj napetosti, time loop sistemu i ulozi muzike u oblikovanju igračkog doživljaja.
Jovan Vesić je filozof po obrazovanju, umetnik po senzibilitetu i game developer po sudbini. Karijeru u industriji video igara započeo je kroz umetničku rezidenciju u Portugalu, što je dovelo do razvoja igre Columnae i prvu uspešnu Kickstarter kampanju za video igru iz Srbije. Kao deo studija Emotion Spark, Jovan danas radi na razvoju atmosferične, narativno složene igre “Rue Valley”, kombinujući muziku, dizajn i dramaturgiju u jedinstveni igrački doživljaj.
Kako se gradi tenzija u video igri?
Na primeru Rue Valley, narativne RPG igre, Jovan će na Thrillerfestu u okviru Play!Con Spring konrferencije, govoriti o psihološkoj napetosti, time loop sistemu i ulozi muzike u oblikovanju igračkog doživljaja. Kroz detalje o emocionalnim stanjima protagoniste i tehnikama kojima se upravlja očekivanjima publike, sesija otkriva kako suspense i anksioznost postaju mehanizmi priče. Pomoću snimaka iz demoa igre, predstavićemo kako se izgrađuje napetost kroz tri time loop-a i kako protagonista osvešćuje ovu anomaliju.